| 最近,老蒋在玩又一款网页游戏——《孤独三国志》。对于这款游戏,俺可是强烈推荐。跟《猫游记》比起来,这款游戏属于益智类战略游戏,操作更简单容易,不用平时经常上网在线,但却能指挥你的爱将征战三国。玩家只需要花很小部分时间用来命令和指挥自己城市的发展(设施的建设和升级、部队的建造等等),而建造和资源增长过程都会由系统自动完成,不需要上网挂机,是不是很具有诱惑力呢?老蒋等待朋友你的加入:点击此处进入到孤独三国志!

孤独三国志网页游戏画面
附上新人游戏发展策略和攻略:
(1)发展:
第一步:当你进入游戏时,请先选择最大保护时间(7天)。首先升级住房、金矿两种建筑一个一个轮流升级,保持农民和***力吻合就行。如果你觉得速度太慢可以先升级几级官邸(当然如果觉得钱不够自己时间又够那就为了节约钱可以不升级)。前期没必要去升级铁矿和农田,铁和粮食不够就去市场买~~我计算过用金买很划算!~当你可以建造豪宅了再考虑升级铁矿和农田。发展初期不要去考虑升级其他的。就抓基础建设。
第二步: a:当你保护期进入到了最后三天左右请考虑升级兵营和防御。防御首选藤甲+弓兵 ,因为防御和攻击都能达到不错的数值。但这里有个问题。就是藤甲的技术研究和弓不在一个方向。那大家也可以用大量的刀兵代替(只是再过一段时间刀兵基本就没用了)。具体防御力量该多少,大家多看下战报就知道了。防御性建筑建议大家不要造,因为当有强敌来打自己时还是要带上兵开溜的。但防御建筑不能带走,只会当经验送对方!
b:当大家快出保护期的时候也可以算一下自己的经济实力有没有能力建造起能防御周围敌人进攻的兵力,如果没有。。那就放弃一切造兵计划,自己有钱了就用来发展经济(科技方面就朝筑城车的方向发展),在抵御对方进攻的时候就采用FS战术。 当然采用这种战术前期的上网时间要求有足够长,不然在自己储存物资准备升级的时候被人抢了就不好了~~当自己要下线时就把金子去市场买点银子放在那。自己够升级的时候再卖出来,银子是不会被抢的。
第三步:关于分城的建设与防守。分城开出来之后第一时间还是发展经济,然后可以考虑建兵营出兵(只需要兵营,科技所有城是通用的)。建好的兵及时转移到主城。不要将兵力分散了以免被人逐一击破!当有人进攻分城的时候你还可以了解对方进攻的兵力,如果有时间有能力消灭掉对方,那就在对方到来前几分钟把主城的兵转移过去,吃掉对方后再回到主城来。
第四步:当自己有足够兵力防御时就可以开始偶尔狩下猎了。狩猎时先侦察,然后计算兵力和自己的攻击防御。看自己损失会是多少。然后再采取行动!部队派出去之后要随时侦察。发现对方突然征集大量兵力或者已经将钱用的差不多时就及时撤退。以免被对方埋伏。
(2)武将:
关于武将的选择:武将当然是集市等级越高越高。然后选择武将的标准是首先要武将是0级,然后再考虑统帅,然后再是智力、攻击和防御 。要0级的原因是相同等级的市场0级武将和4级武将属性是一样的,。当o级武将升级到4级时他的统率会高出很多(武将的升级只加统帅)。
(3)防抢攻略:
1: 当发现对方来进攻自己的时候。。首先分析对方的兵力已经自己在对方到来钱能准备迎战的最大兵力。 (1)如果发现自己有被全歼的可能的情况下,请不要在对方到来前这一两个小时内忙着修什么防御啊,,征兵啊。。到头来还是一样被全灭。。最多也就让进攻方多损失点兵力而已。这是请学会FS,所谓FS就是在对方到来前把自己的钱尽量用光。然后把自己现有兵力全部派遣出去(运输,掠夺都行),这样对方打你的时候你只是空城一座,在对方攻击完后自己再将派遣出去的兵力撤回来便可!这样可以有效保存自己战斗力,储存更多力量。。不然只会一次又一次的被灭还送人不少经验。 要点:不要冲动~~该退时就退~游击战才是最强的。
(2)同样。当刚发现对方来进攻自己。自己又没足够力量抵御时,最好的办法就是马上发消息给对方,说自己在线叫他别白跑了。。跑几个小时来了也是空手回去。我相信这种办法是最好的。。在和你没仇的情况下当对方看到你的消息时一般都会撤兵的。狼是聪明的动物 没人会愿意做吃力不讨好的事~ 要点: 交流时请注意礼貌和文明~~这样有助于外交大计~效果好的话,还能和对方谈成朋友哦!~(否则惹恼了对方。。在你防御还没成型前一天抢你三次可就多的都去了)
(3)在自己晚上睡觉前或者长时间不能上网时。家里请不要留太多的钱财!~同时将自己的兵力派出去(到了后期,自己有了分城便可以开一定的速度让兵在自己的城之间运输。时间调到自己第2天刚好上线兵刚好到底分城即可)。至于前期 最好在没有足够国防能力的情况下不要出保护!~ 要点:不要抱有侥幸心理,一定要意识到,一旦自己多天苦心积累的兵力被吃掉那就成了人人可欺负的小羊羔了~(当然。有RMB支持的玩家除外)
2: 当对方来进攻自己的时候,自己又在这段时间能有足够的力量组织起伏击战的话,便可给来犯之敌迎头一击。伏击要注意的就是隐藏自己的兵力,(因为聪明的狼在每次即将到达对方城之前会再做几次侦察的,当发现情况不对,他会跑的!)至于怎么隐藏自己兵力。。让他刚好在对方到来前出现在自己城里,,方法上面有提到了。自己想一下就会明白!
(4)兵种介绍:
首先,我将兵种分了下类,主要分了前期、中期、后期兵以及运输部队、筑城车和器械部队。 前期部队:

刀剑兵,初期最普及的兵种,基本有钱就能造,但攻守都弱,唯一的优势就是便宜,要用的话,一次就得多出点,否则就是肉包子打狗——例如近期比较常见的攻防战都是80+刀剑兵对砍。
斥候,侦察用的,速度贼快,不说了。
藤甲和长枪,两种通用兵种,但枪兵攻略强守稍差,但开发价格……4级的宫殿和2级宫殿的差价还是相当大的,所以一般人要是不满刀剑兵的攻防,又没有闲钱的话,还是在藤甲上多停几天吧!
当然,宫殿总是要升级的,于是,中期到了。

在这里,我把长枪兵又列了一次,主要考虑到长枪兵的开发难度还是属于中期的。
前三种,长枪、弓箭、长矛三兵种,各有特色:弓箭兵防守弱,攻击速度慢,但攻击却是刷新了记录,适合集中兵力进攻;长矛兵攻击低,但是防御较为可观,而且血比较厚,适合防御;而开发相对容易的长枪兵则性能比较平均。
而后面两个兵种,才逐渐拥有了强悍之名——重枪兵攻防血移动均创新高,而轻骑兵的出现,则提高了玩家快速打击能力。拥有这两个兵种其中的一个,其实力已不可小觑。 接着是后期兵:

这一时期的兵就俩字:强、贵……
重戟、连弩,又是攻与防的区别。在后期,防20的连弩兵用于防御可以用找死来形容,但是无论是攻击、攻击速度还是移动速度,都是相当可观的,在后期的进攻作战中可以起到相当强的作用;而重戟兵的攻击虽高,但在后期兵种中却只能当副班长,好在其血够厚,防够高,用于防守还是相当不错的——当然是用于防御同期的玩家,用他来欺负弱者还是很容易的。
此后的骠骑,没得说,在龙骑出来以前,绝对是进攻的主力——速度、攻击均再创新高。
最后登场的是终极兵种:龙骑兵。除了攻击速度一条以外,其余的数值均为所有兵种之冠。但是如果哪个有这么一队龙骑却窝在家里不动,那我只想说:我KAO!既然是最强悍的龙骑,那就该不断进攻! 最后是运输部队、筑城车和器械部队。

运输兵,没得说,比较好造,搭配初期兵出去打羊用吧!
运输车,技术上需要6级的养马,因此只能等到中后期再登场了。
筑城车,需要机械技术——和连弩兵同期开发吧
投石车和弩炮都需要在工场造(而不是兵营),因此得另外开发,而且技术远比其他的复杂,也只能陪伴龙骑出场了。
(5)各种研发费用: 更新完成,经观察提示,每个等级所用资源翻倍计算即可。 声明:收集数据只是为了后来者发展中,资源该如何最大化配置,这只是前期的数据收集。
刺探情报 提高刺探情报和反刺探的成功率 (等级0) 铁矿:(2000) 黄金:(500) 粮食:(2000) (等级1) 铁矿:(4000) 黄金:(1000) 粮食:(4000) (等级2) 铁矿:(8000) 黄金:(2000) 粮食:(8000) (等级3) 铁矿:(12000) 黄金:(4000) 粮食:(12000) (等级4) 铁矿:(24000) 黄金:(8000) 粮食:(24000) (等级5) 铁矿:(48000) 黄金:(16000) 粮食:(48000)
部队指挥 提高指挥能力等级越高 每次出发的部队越多,能攻击的也就越多,带回的资源也越多! (等级0) 铁矿:(4000) 黄金:(1000) 粮食:(2000) (等级1) 铁矿:(8000) 黄金:(2000) 粮食:(4000) (等级2) 铁矿:(16000) 黄金:(4000) 粮食:(8000) (等级3) 铁矿:(32000) 黄金:(8000) 粮食:(16000) (等级4) 铁矿:(64000) 黄金:(16000) 粮食:(32000)
武器锻造 对兵器进行精炼提高攻击力 (等级0) 铁矿:(5000) 黄金:(1000) 粮食:(500) (等级1) 铁矿:(10000) 黄金:(2000) 粮食:(1000) (等级2) 铁矿:(20000) 黄金:(4000) 粮食:(2000) (等级3) 铁矿:(40000) 黄金:(8000) 粮食:(4000)
防御加固 对防御建筑进行加固改造 (等级0) 铁矿:(20000) 黄金:(3000) 粮食:(500) (等级1) 铁矿:(40000) 黄金:(6000) 粮食:(1000) (等级2) 铁矿:(80000) 黄金:(12000) 粮食:(2000)
盔甲精炼 大幅度提高部队盔甲防御力 (等级0) 铁矿:(10000) 黄金:(2000) 粮食:(500) (等级1) 铁矿:(20000) 黄金:(4000) 粮食:(1000) (等级2) 铁矿:(40000) 黄金:(8000) 粮食:(2000)
锻造技术 锻造技术是其他科技的基础 (等级0) 铁矿:(5000) 黄金:(800) 粮食:(400) (等级1) 铁矿:(10000) 黄金:(1600) 粮食:(800) (等级2) 铁矿:(20000) 黄金:(3200) 粮食:(1600) (等级3) 铁矿:(40000) 黄金:(6400) 粮食:(3200) (等级4) 铁矿:(80000) 黄金:(12800) 粮食:(6400)
道路地图 道路地图可以提高部队行军速度每级10% (等级0) 铁矿:(400) 黄金:(2000) 粮食:(600) (等级1) 铁矿:(800) 黄金:(4000) 粮食:(1200) (等级2) 铁矿:(1600) 黄金:(8000) 粮食:(2400)
采矿技术 每级增加铁矿产量1% (等级0) 铁矿:(15000) 黄金:(5000) 粮食:(15000) (等级1) 铁矿:(30000) 黄金:(10000) 粮食:(30000) (等级2) 铁矿:(60000) 黄金:(20000) 粮食:(60000)
提炼技术 - 提炼技术增加黄金收入每级提高1% (等级0) 铁矿:(10000) 黄金:(10000) 粮食:(10000) (等级1) 铁矿:(20000) 黄金:(20000) 粮食:(20000) (等级2) 铁矿:(40000) 黄金:(40000) 粮食:(40000)
种植技术 农业***技术,可以增加粮食收入 每级增加1% (等级0) 铁矿:(15000) 黄金:(5000) 粮食:(15000) (等级1) 铁矿:(30000) 黄金:(10000) 粮食:(30000)
机械技术 机械技术 (等级0) 铁矿:(10000) 黄金:(4000) 粮食:(2000) (等级1) 铁矿:(20000) 黄金:(8000) 粮食:(4000) (等级2) 铁矿:(40000) 黄金:(16000) 粮食:(8000) 刺探情报(等级1) - 提高刺探情报和反刺探的成功率 铁矿:(4000) 黄金:(1000) 粮食:(4000) 用时 1小时14分钟
部队指挥(等级0) - 提高指挥能力等级越高 每次出发的部队越多,能攻击的也就越多,带回的资源也越多! 铁矿:(4000) 黄金:(1000) 粮食:(2000) 用时 1小时12分钟
武器锻造(等级1) - 对兵器进行精炼提高攻击力 铁矿:(10000) 黄金:(2000) 粮食:(1000) 用时 2小时21分钟
盔甲精炼(等级2) - 大幅度提高部队盔甲防御力 铁矿:(40000) 黄金:(8000) 粮食:(2000) 用时 9小时22分钟
锻造技术(等级1) 0小时24分2秒【取消研究】 锻造技术是其他科技的基础 铁矿:(10000) 黄金:(1600) 粮食:(800) 用时 1小时54分钟
道路地图(等级0) - 道路地图可以提高部队行军速度每级10% 铁矿:(400) 黄金:(2000) 粮食:(600) 用时 2小时14分钟
采矿技术(等级0) - 每级增加铁矿产量1% 铁矿:(15000) 黄金:(5000) 粮食:(15000) 用时 6小时3分钟
提炼技术(等级0) - 提炼技术增加黄金收入每级提高1% 铁矿:(10000) 黄金:(10000) 粮食:(10000) 用时 11小时26分钟
种植技术(等级0) - 农业***技术,可以增加粮食收入 每级增加1% 铁矿:(15000) 黄金:(5000) 粮食:(15000)
(6)科技树:
建 筑 铁矿 - 金矿 - 农田 - 住宅 - 豪宅 住宅(15级) 官邸 - 牧场 农田(3级) 兵营 - 集市 - 仓库 铁矿(5级)|金矿(5级)|农田(5级) 宫殿 - 工房 - 道路 宫殿(10级)|道路地图(10级) 研 发 刺探情报 宫殿(1级) 部队指挥 宫殿(1级) 武器锻造 宫殿(4级)|锻造技术(1级) 防御加固 锻造技术(3级)|宫殿(6级) 盔甲精炼 宫殿(2级) 锻造技术 宫殿(2级) 机械技术 锻造技术(5级)|防御加固(5级)|宫殿(7级) 道路地图 锻造技术(1级)|宫殿(1级) 养马技术 宫殿(3级)|道路地图(5级) 车轮改装 宫殿(10级)|养马技术(7级) 钢铁精炼 铁矿(10级)|武器锻造(8级) 采矿技术 铁矿(15级) 提炼技术 金矿(15级) 种植技术 农田(15级) 征 兵 运输兵 兵营(2级)|道路地图(2级) 运输车 兵营(6级)|养马技术(3级) 刀剑兵 兵营(1级) 藤甲兵 兵营(3级)|盔甲精炼(3级) 长枪兵 兵营(4级)|武器锻造(3级) 弓 兵 兵营(5级)|武器锻造(1级)|盔甲精炼(1级) 筑城车 兵营(5级)|机械技术(1级) 长矛兵 兵营(6级)|武器锻造(4级)|盔甲精炼(1级) 斥候兵 兵营(2级)|刺探情报(1级) 轻骑兵 兵营(8级)|养马技术(1级) 重枪兵 兵营(10级)|盔甲精炼(8级)|武器锻造(8级) 连弩手 兵营(10级)|机械技术(1级) 重戟兵 兵营(15级)|钢铁精炼(5级) 骠骑兵 兵营(18级)|养马技术(8级)|钢铁精炼(6级) 龙骑兵 兵营(20级)|车轮改装(5级)|钢铁精炼(10级) 投石车 工房(10级)|机械技术(8级)|车轮改装(3级) 弩 炮 工房(15级)|机械技术(10级)|车轮改装(4级) 防 御 城隍台 兵营(1级) 塔楼 兵营(5级)|工房(5级)|武器锻造(2级) 箭塔 兵营(10级)|工房(10级)|机械技术(2级) 陷井 - 地刺陷阱 机械技术(5级) 护城河 兵营(5级)|防御加固(1级) 城墙 兵营(1级)|防御加固(2级) 双重城门 兵营(6级)|防御加固(6级) 守卫 工房(2级)|部队指挥(2级) 刺客 工房(4级)|锻造技术(3级)
(6)有关牧场和宠物:关于合成宠物注意的几条规则(猪之国介绍的经验)
1.牧场的等级1就够了,我现在10级牧场,没看出来10级比1级好。 2.合成的时候用市场里卖的最低价格的宠物是没有关系的, 因为合成和原有宠物的属性是没有关系的。 3.合成的时候请用2个相同的宠物,不要想着去杂交```杂交合出JP的概率绝对比2个相同的低。 4.千万不要想着合上合 ,合成的原料一定是要市场买来的0级佩带的 ,否则如果你用2个1级佩带的合出来的会变成2级佩带的,1个1级佩带和1个2级佩带的合出的会是3级佩带的 ,那样就算是JP宠物 ,升级的空间也会很小了 ,不划算。 这些是我每个小时合1个宠物 然后扔了一大堆垃圾后得出的经验。
(7)关于武将增加统率的方法:
针对各位新人的武将统率太低 ,战争能力弱小,整理出增加武将统率的方法,希望对大家有帮助 ,本来目前最高统率403。 1.增加雇佣武将的市集的等级```每级市集对应的统率是1=129 ,10=219 ,12=239 2.增加武将等级```每级增加10点统率 。 武将在战争中杀死对方兵力, 并且自己能获胜,就可以拿到经验值,经验达到一定后就可以升级。 3.升级你武将所带的宠物 ,每级有几率使你的宠物增加1点统率。 4.在城池的铁匠那里 ,合成装备。 理论上,游戏里只有手镯增加统率 ,目前的武将一般是穿5级装备一套 ,5级手镯增加20统率。 而 如果你在城池的铁匠那里 用1级装备和10级手镯合成 ,那得到的装备就会加15统率,而且是5级穿的。 记住,合成的时候 ,手镯放在1位置 ,装备放在2位置 ,这样合成出除手镯的一套加统率的装备,就会多出60点统率。 5.买市场里那个5W的石头 ,再到城池里去熔炼。
关于集市招募武将的数据统计

(8)经典入门问题答疑:
1、挖出来的钻石怎么用呀?怎样才可以使其变城黄金呀? 答:每個值0.001 rmb所以挖1Q就可以對換一RMB
2、我不在线的话别人攻打我,我的兵会自动防御吗?不能的话怎么办? 答:就算你不在 一切仍然继续,这就是web网游的特点 ,休闲消遣 ,不会让你整天守在旁边。不过如果你没有保护期了,那么别人就可以攻打你了 ,离开时要确保防守安全在这个游戏里 ,兵只是一种数据 ,敌人来了 ,会自动进行运算, 决定胜负。所以要在基地留足够的兵在离开才能确保安全。或者屯兵 或者把资产转移 。不过你若是在造兵 那么小量的兵只会给对手练级 ,还是人在的情况比较能灵活应对,比如临时把兵随便派遣出去,对方走了后再招回来。
3、武将的状态怎样改变? 答:首先保证武将待命状态 即没有出征运输等。然后在“武将”栏里 点武将属性条右边的选项 有3个 守城 修养 解雇,选了修养 点底下的执行 就可以了。驻守武将最多3个,修养武将最多2个。当驻守武将3个满了后,就无法把修养武将调出来了,要小心。
4、最多可以开多少个分城? 答:5个
5、经验是怎么计算的啊? 答:造兵有经验,打仗有经验,研发也有经验. 时间+建筑 下线也有经验!
6、我已经出了新手保护,为什么我不能掠夺别人? 答:错了,是你还在新手保护,系统强制是7天的一开始注册选的完全没用。
7、城被破,是否得从头在来? 答:不会~只是东西被抢 只有被抢夺,没有被占城的!!
8、1个武将最多可以带多少兵呀? 答:统率是多少,就能带多少。统率有3种方法提高: 1 提高集市等级 高等级的集市招来的武将初始统率就很高 2 升级 每升一级提高统率10 3 装备 手镯是专门提高统率的物品。
9、没有武将可以招兵吗? 答:招兵是可以的,没武将只是不能带兵出征.
10、各类地形的属性和加成是多少? 平原 :铁矿、金矿、粮食产量各加2% 山地:铁矿产量增加5% 丘陵: 金矿产量增加5%(强烈推荐) 沃土:粮食产量增加5%
(9)有关网站链接:
孤独三国非官方技术论坛:http://sg256.5d6d.com/index.php

孤独三国志自己招募的武将
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